ノンデザイナーが学ぶ!設計① ~情報設計・プロトタイピング編~
デザイン第一歩を踏み出したい方のための「ノンデザイナーが学ぶ!」シリーズ。今回は設計 情報設計・プロトタイピング編です。ユーザーに伝えたい情報や価値を、分かりやすく整理して組み立てる方法が学べます。 これまで縁がなかったという方も、本シリーズをきっかけにデザインの世界に飛び込み、新たな可能性に向けて一歩ずつ進んでいきましょう! <本コースの内容> ・情報設計 ・コンテンツ設計 ・アクセシビリティ設計 ・ユーザビリティ設計 ・UI設計:ワイヤーフレーム/モックアップ ・プロトタイピング
会員限定
より理解を深め、他のユーザーとつながりましょう。
25人の振り返り
saaaaa22525
営業
一度で理解しきれなかったため、また受講したい
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fkk-ogawa
専門職
通常、一言で設計とまとめられてしまう内容に対して、様々視点から分解して設計精度を高めるために必要となる知識は、設計者全員が持つべきと考える。ただし、顧客は質問への回答を面倒と考える傾向があるため、営業を通じて十分なコミュニケーションが成り立たないと仕様の抜けにつながるため、結果として顧客に満足していただけない可能性が高まる。設計は、設計者だけでなく営業と顧客を交えた共同作業であることを意識して進めたい。
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vegitaberu
人事・労務・法務
正直すべてを理解することはできませんでした。ただ、プログラミングという作業が、その作業内容、規模、時間的関係、技術などにおいて、複雑化しているということは理解できました。
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gakiuzi50
人事・労務・法務
専門用語が多すぎて分からなかった。もう一度時間をかけて見直したい
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taka_miffy
経営・経営企画
オブジェクト指向、もう一度勉強する
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kenzo_s
メーカー技術・研究・開発
ソフトウェア開発には携わっていませんが、設計の考え方に参考になりそうです。
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moto-t
メーカー技術・研究・開発
回路の言語設計でもプログラムの構成方法を考える時に参考になると思う。
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ryo_ni
IT・WEB・エンジニア
設計タイミングで見直せるようにしたい。
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stani
専門職
参考にさせていただきます。
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aqueous
メーカー技術・研究・開発
このコンテンツはどれくらいのレベルの知識なのだろうか。正直業務が違いすぎてよくわからない。
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x0888
メーカー技術・研究・開発
組込みではないオブジェクト指向の開発の担当になったときに参考になる。
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hr-sakai
その他
本当にサクッとわかるのでよかった。これからも深く学習して活用していきます。
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takuto2009
金融・不動産 関連職
ソフトウェアの設計に携わることはありませんが、参考になりました。
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itot318
コンサルタント
業務要求から要件定義を作成し、開発者側に漏れなく伝えることが重要と考える。
その際、業務フロー図などの情報も併せて用意しておきたい。
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csl_kojima
IT・WEB・エンジニア
理解が深まりました。
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k_fujimo
営業
拡張性等、業務上耳にする用語もあったので、確認できてよかった。
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techno
その他
様々なIT知識は仕事においても試験などのような場面でも活用することができる。
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moriyun
その他
デザインパターンについてもっと知りたくなった。
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doumoto_
IT・WEB・エンジニア
用語に対する理解が深まった。
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yuu-ohshima
その他
ソフトウェア設計の基本的な考え方を理解できた。
私たちが日々利用しているアプリケーションは、機能のみならず、非機能要件まで定義されているのだと想像した。
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moto_taka
メーカー技術・研究・開発
要件定義するまでは実務でしていましたが、その後のソフトウェアの開発フローがわかりました。今後、自分でコーディングする前の事前作業に時間をかけて整理してからコーディングしていきます。
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ucchiy50
その他
学んだ概念を、実際の業務に当てはめて試していきたいと思う。
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mihodate
マーケティング
実際に現在携わっている業務にも関わる内容が多く、改めて勉強になりました。
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yoshi_1206
マーケティング
概念が難しい用語が幾つかありましたが、繰り返し学んだり、実際にソフトウェア開発に携わることで理解を深めて行きたいと思います。
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kobaya471ko
経営・経営企画
振り返り学習が必要と考えます。
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