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サクッとわかる!テクノロジー ~ソフトウェア設計手法編~

  • 0h 12m (13sections)
  • テクノベート (テクノロジーとイノベーション)
  • 初級

このコースについて

ビジネスパーソンのための「サクッとわかる!テクノロジー」シリーズでは、現代のビジネス環境の急速なデジタル化に適応するために必要な基礎知識をサクッと学んでいきます。
今回のテーマは、ソフトウェア設計手法です。
基本的なテクノロジー知識を身につけ、効率的な業務推進や競争力強化、新たな価値創造に活かしていきましょう。

コース内容

  • 要求定義とは
  • UMLとは
  • UMLの種類
  • ドメイン駆動設計を用いた開発の流れ
  • ユビキタス言語とは
  • ソフトウェア設計の種類とは
  • ソフトウェア設計の手法とは
  • オブジェクト指向とは
  • クラス・インスタンスとは
  • ソフトウェア設計原理(SOLID)とは
  • クリーンアーキテクチャーとは
  • デザインパターン(ソフトウェア)とは
  • 非機能要件定義とは

より理解を深め、他のユーザーとつながりましょう。

25人の振り返り

  • saaaaa22525

    営業

    一度で理解しきれなかったため、また受講したい

    2024-03-02
  • fkk-ogawa

    専門職

    通常、一言で設計とまとめられてしまう内容に対して、様々視点から分解して設計精度を高めるために必要となる知識は、設計者全員が持つべきと考える。ただし、顧客は質問への回答を面倒と考える傾向があるため、営業を通じて十分なコミュニケーションが成り立たないと仕様の抜けにつながるため、結果として顧客に満足していただけない可能性が高まる。設計は、設計者だけでなく営業と顧客を交えた共同作業であることを意識して進めたい。

    2023-07-20
  • vegitaberu

    人事・労務・法務

    正直すべてを理解することはできませんでした。ただ、プログラミングという作業が、その作業内容、規模、時間的関係、技術などにおいて、複雑化しているということは理解できました。

    2023-07-26
  • gakiuzi50

    人事・労務・法務

    専門用語が多すぎて分からなかった。もう一度時間をかけて見直したい

    2024-01-22
  • taka_miffy

    経営・経営企画

    オブジェクト指向、もう一度勉強する

    2023-11-08
  • kenzo_s

    メーカー技術・研究・開発

    ソフトウェア開発には携わっていませんが、設計の考え方に参考になりそうです。

    2023-11-12
  • moto-t

    メーカー技術・研究・開発

    回路の言語設計でもプログラムの構成方法を考える時に参考になると思う。

    2023-11-20
  • ryo_ni

    IT・WEB・エンジニア

    設計タイミングで見直せるようにしたい。

    2023-07-09
  • stani

    専門職

    参考にさせていただきます。

    2023-11-06
  • aqueous

    メーカー技術・研究・開発

    このコンテンツはどれくらいのレベルの知識なのだろうか。正直業務が違いすぎてよくわからない。

    2024-02-09
  • x0888

    メーカー技術・研究・開発

    組込みではないオブジェクト指向の開発の担当になったときに参考になる。

    2023-09-27
  • hr-sakai

    その他

    本当にサクッとわかるのでよかった。これからも深く学習して活用していきます。

    2024-04-20
  • takuto2009

    金融・不動産 関連職

    ソフトウェアの設計に携わることはありませんが、参考になりました。

    2023-10-26
  • itot318

    コンサルタント

    業務要求から要件定義を作成し、開発者側に漏れなく伝えることが重要と考える。
    その際、業務フロー図などの情報も併せて用意しておきたい。

    2024-02-13
  • csl_kojima

    IT・WEB・エンジニア

    理解が深まりました。

    2023-10-18
  • k_fujimo

    営業

    拡張性等、業務上耳にする用語もあったので、確認できてよかった。

    2023-10-20
  • techno

    その他

    様々なIT知識は仕事においても試験などのような場面でも活用することができる。

    2023-10-26
  • moriyun

    その他

    デザインパターンについてもっと知りたくなった。

    2023-08-12
  • doumoto_

    IT・WEB・エンジニア

    用語に対する理解が深まった。

    2024-01-27
  • yuu-ohshima

    その他

    ソフトウェア設計の基本的な考え方を理解できた。

    私たちが日々利用しているアプリケーションは、機能のみならず、非機能要件まで定義されているのだと想像した。

    2023-08-12
  • moto_taka

    メーカー技術・研究・開発

    要件定義するまでは実務でしていましたが、その後のソフトウェアの開発フローがわかりました。今後、自分でコーディングする前の事前作業に時間をかけて整理してからコーディングしていきます。

    2023-11-02
  • ucchiy50

    その他

    学んだ概念を、実際の業務に当てはめて試していきたいと思う。

    2023-10-23
  • mihodate

    マーケティング

    実際に現在携わっている業務にも関わる内容が多く、改めて勉強になりました。

    2023-07-13
  • yoshi_1206

    マーケティング

    概念が難しい用語が幾つかありましたが、繰り返し学んだり、実際にソフトウェア開発に携わることで理解を深めて行きたいと思います。

    2023-07-06
  • kobaya471ko

    経営・経営企画

    振り返り学習が必要と考えます。

    2023-09-22

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