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ダイバーシティニュース テクノロジー/世界を席巻する中国のスマホゲームなど(9/30放送)

  • 0h 43m (7sections)
  • 自己啓発
  • 知見録 Premium

このコースについて

行き詰った時代を切り拓くキーワード、それが「ダイバーシティ=多様性」です。異なるさまざまな視点から見ることによって新しい時代が浮かび上がってきます。このシリーズは「ダイバーシティ=多様性」を切り口に、世の中の新しい見方に迫るニュースプログラムです。LUCKY FM 茨城放送で配信された番組「ダイバーシティニュース テクノロジー」を再編集してお届けします。(肩書きは2022年9月30日放送当時のもの)

マオ・ジトン グロービス・キャピタル・パートナーズ アソシエイト
瀧口 友里奈 MC

<コース内容>
1.NASA「地球防衛」実験成功!小惑星の軌道変更に挑戦
2.飛行機も電気で飛ぶ時代に 充電時間は30分から50分
3.「イーサリアム」が大型アップグレードを完了 仮想通貨市場は新時代を迎えるか?
4.中国の新しい流行は「カクテルデリバリー」 Z世代の好み「ノンアル・低アル」に照準
5.広がるか?コンビニの無人決済システム ファミリーマートが1000店舗を目指して推進へ
6.スペシャル・トーク「世界を席巻する中国のスマホゲーム」
7.リスナーの声

コース内容

  • NASA「地球防衛」実験成功!小惑星の軌道変更に挑戦
  • 飛行機も電気で飛ぶ時代に 充電時間は30分から50分
  • 「イーサリアム」が大型アップグレードを完了 仮想通貨市場は新時代を迎えるか?
  • 中国の新しい流行は「カクテルデリバリー」 Z世代の好み「ノンアル・低アル」に照準
  • 広がるか?コンビニの無人決済システム ファミリーマートが1000店舗を目指して推進へ
  • スペシャル・トーク「世界を席巻する中国のスマホゲーム」
  • リスナーの声

より理解を深め、他のユーザーとつながりましょう。

11人の振り返り

  • kfujimu_0630

    マーケティング

    中国はものすごいスピードで進化していますね。マーケットのボリュームが大きいので、世界へのインパクトも大きいと思います。日本企業も国内だけでなく中国でのビジネスを視野に入れる必要があると思いました。ありがとうございました。

    2022-10-12
  • aloha_alpha

    経営・経営企画

    宇宙(隕石)や中国のゲーム業界の話題を聴けた。
    ゲームは賞味期限が早くなっていて、長く楽しめる仕組みを考えたほうが良い。

    2024-03-11
  • jie35

    その他

    他国の情報を把握できた

    2022-10-18
  • ttot

    金融・不動産 関連職

    マオさんが素晴らしすぎる

    仮想通貨もESGの話に興味

    2022-11-15
  • shusuke-yamada

    その他

    レジの無人化に対して、防犯や防衛を考える必要が有ります。対処できない場合があり得ますので、なお、支払いに関しては心配はなくなります。
    ゲーム市場については、中国が世界一とは思いませんでしたが、顧客が好む絵画やシナリオと一致しているところが要員でしょうか。
    なお、産業が国家による許認可により、つぶされる可能性があり得ます。

    2022-10-13
  • newone

    資材・購買・物流

    人と直接、接しない事業を考えることに使えると思います。

    2022-12-31
  • ozawa_h

    IT・WEB・エンジニア

    1.電気飛行機用の空港を都内に作ることは音の他に安全性についの検討も必要があると思う。例えば電気が切れて墜落した場合に空港近所の影響。

    2.コンビニの無人化について万引き対策をどのようにするです。無人化スーパで万引きがあるため監視する人を置くニュースを見ましたが、コンビニでは今でも1人や2人で運営されているため万引きを監視する場合は人を店舗に置くのではなく、リモートになると思う。その場合は万引き見た場合に短時間で店舗に行く仕組みが必要?

    3.中国がゲーム市場で世界1位だとは思いませんでした。米国や日本だと思っていました。中国ではゲームの規制が厳しいため、ユーザの多くが海外ユーザなことも知りました。
    大企業がゲーム市場に参入しているので、スタートアップが同じように市場に参入するのは難しいかも?復習のためにGLOBISで学んだことでどのようにしたらよいか考えて見ます。

    2022-10-12
  • sphsph

    メーカー技術・研究・開発

    デジタルの対する考え方がまだまだついていけていませんが、結局リアルと同じかなとも思い始めています。
    自分がどう感じるか、何処に価値を見出すか。

    2022-10-15
  • gofi

    メーカー技術・研究・開発

    飛行機も電気でっていうところ勉強になりました。
    中国でのビジネス規模、スピード、ダイナミック性、色々と活気が溢れています。
    規制っていうネガティブな意見もあったが、どの国も規制があり、その国の法律に従ってビジネスをやればよい、彷徨ううちに、また遅れてしまう。。

    2022-10-13
  • yuitoaina

    メーカー技術・研究・開発

    飛行機がバッテリーで飛行出来る様ですが、素人考えだと重量増やデメリットの方が多そうに感じます。

    2022-10-19
  • takumi_1453

    経営・経営企画

    中国で開発されたスマホゲームは現在も東アジア市場(世界中?)を席巻していますが、内容を見ると日本らしいとか、中国らしいとか、そういった特徴や癖はほとんど感じないですね。「放置少女」が中国で開発されたものとは驚きました。

    2024-03-06

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